sábado, 19 de noviembre de 2011
UNIDAD 6. ARREGLO UNIDIMENSIONAL, MULTIDIMENSIONAL Y MANEJO DE ARREGLOS.
1.-DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE ARREGLO UNIDIMENSIONAL.
2.-DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE ARREGLO MULTIDIMENSIONAL.
3.-MANEJO DE ARREGLOS.
2.-DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE ARREGLO MULTIDIMENSIONAL.
3.-MANEJO DE ARREGLOS.
viernes, 4 de noviembre de 2011
UNIDAD 5. ESTRUCTURAS DINÁMICAS Y ESTÁTICAS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS.
5.1-INSTRUCCIONES DE DECISIÓN EN TURBO PASCAL.
5.2-INSTRUCCIONES DE REPETICIÓN
5.2-INSTRUCCIONES DE REPETICIÓN
UNIDAD 4. ESTRUCTURA DE DATOS EN FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS
4.1- ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN TURBO PASCAL.
4.2-DEFINICIÓN DE CONSTANTES.
4.3-DEFINICIÓN DE VARIABLES.
4.4-DEFINICIÓN DE TIPOS DE DATOS.
4.2-DEFINICIÓN DE CONSTANTES.
4.3-DEFINICIÓN DE VARIABLES.
4.4-DEFINICIÓN DE TIPOS DE DATOS.
lunes, 17 de octubre de 2011
UNIDAD 3. TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN
Técnicas de Programación.
Programación Estructurada.
Técnicas Modernas de Programacion: Programación Orientada a Objetos.
Programación Estructurada.
Técnicas Modernas de Programacion: Programación Orientada a Objetos.
UNIDAD 2. ALGORITMOS Y ESTRUCTURA DE DATOS.
REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS:
Diagrama de Flujos, Diagrama de Bloques, Seudolenguaje, Diagrama N-S y Definición de Programa.
Diagrama de Flujos, Diagrama de Bloques, Seudolenguaje, Diagrama N-S y Definición de Programa.
lunes, 26 de septiembre de 2011
UNIDAD 1.Concepto del Computador
1.-Definición del Computador
2.-Arquitectura del Computador
3.-Definición de Lenguaje de Programación: Clasificación
4.-Definición de Algoritmos: Tipos de Algoritmo y ejemplos.
2.-Arquitectura del Computador
3.-Definición de Lenguaje de Programación: Clasificación
4.-Definición de Algoritmos: Tipos de Algoritmo y ejemplos.
En informática la programación es un proceso por el cual se escribe (en un lenguaje de programación), se prueba, se depura y se mantiene el código fuente de un programa informático. Dentro de la informática los programas son los elementos que forman el software que es el conjunto de las instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada. Por lo tanto la programación es una de las principales áreas dentro de la informática para ingenieros.
UNIDADES A ESTUDIAR:
UNIDAD 1. Concepto de computador.
UNIDAD 2. Algoritmos y estructuras de datos.
UNIDAD 3. Técnicas de programación.
UNIDAD 4. Estructura de datos en funciones y procedimientos.
UNIDAD 5. Estructuras dinámicas y estáticas de almacenamiento de datos.
UNIDAD 6. Arreglo unidimensionales, arreglo multidimensionales y manejo de arreglos.
UNIDAD 7. Turbo pascal.
UNIDAD 8. Funciones y procedimientos de turbo pascal.
UNIDAD 9. Datos complejos.
UNIDAD 10. Sistemas de archivos.
UNIDAD 11. Archivos aleatorios.
UNIDADES A ESTUDIAR:
UNIDAD 1. Concepto de computador.
UNIDAD 2. Algoritmos y estructuras de datos.
UNIDAD 3. Técnicas de programación.
UNIDAD 4. Estructura de datos en funciones y procedimientos.
UNIDAD 5. Estructuras dinámicas y estáticas de almacenamiento de datos.
UNIDAD 6. Arreglo unidimensionales, arreglo multidimensionales y manejo de arreglos.
UNIDAD 7. Turbo pascal.
UNIDAD 8. Funciones y procedimientos de turbo pascal.
UNIDAD 9. Datos complejos.
UNIDAD 10. Sistemas de archivos.
UNIDAD 11. Archivos aleatorios.
lunes, 28 de marzo de 2011
PROGRAMACIÓN
OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA
Utilizar algoritmos eficientemente con ayuda del computador que permiten resolver problemas de ingeniería.
Utilizar algoritmos eficientemente con ayuda del computador que permiten resolver problemas de ingeniería.
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